提要
今年中秋国庆假期,全国将举办至少413场漫展,吸引大量年轻游客,漫展成为年轻人热门打卡地。大型漫展如WF和CPSP门票迅速售罄,展商和展品数量大幅增长。年轻人热衷于漫展主要因其社交需求和面对面交流的独特体验。漫展带动消费显著,游客人均消费高,相关市场规模逐年上升。二次元文化因其高情感密度和强社群属性,被认为是商业体重构消费场景的重要方式。【澎湃新闻链接】
数据眼
根据不完全统计,今年中秋国庆假期间,全国将举办至少413场漫展。大型漫展的游客人数往往达到数万甚至几十万,显现出其强大的吸引力。以哔哩哔哩主办的Wonder Festival为例,2024年10月的活动预计吸引10万人次,门票销售迅速,首日门票在4分钟内售罄。这样的热度表明了漫展在年轻人中的受欢迎程度,以及其作为一种新兴消费场景的潜力。 根据萤火虫动漫游戏嘉年华的数据,该展在春节、五一假期和暑期的游客接待量分别为20万人次、18万人次和28.83万人次,暑期漫展的区域消费超过1.8亿元,显示出漫展对地方经济的直接拉动作用。游客人均消费663元,消费千元以上的游客占比18%。这一数据反映了年轻人在漫展中的消费能力和意愿,成为商业银行在授信时考虑的重要因素。 另一个例子是Comicup在杭州举办的展会,吸引游客超过16万,而BilibiliWorld 2025的客流量达40万人次,同比增幅达到60%。这些数据不仅体现了漫展行业的快速发展,也为商业银行提供了潜在的授信对象。随着参展人数的增加,相关的商业活动和消费需求也在不断上升,商业银行可以通过为这些展会的组织者和参与者提供信贷支持,来参与这一蓬勃发展的市场。 艾媒咨询数据显示,中国泛二次元用户规模预计到2024年将达到5.03亿人,相关市场规模也将逐年上升,2024年预计为5977亿元。这样的市场前景使得商业银行在评估授信时,需关注到二次元文化的高情感密度和消费潜力。二次元爱好者展现出的“为情绪价值付费”的意愿,使其成为高价值客户群体,具备强大的产业变现潜力。 在这种背景下,商业银行应积极建立与漫展行业相关的授信产品,针对不同规模和类型的漫展提供定制化的金融服务,以满足其快速发展的资金需求。通过深入了解行业特性和市场动态,银行可以有效降低授信风险,提升自身的市场竞争力。